第3次スーパーロボット大戦αについて その1「オススメユニット」スーパーロボット大戦 2009/05/2403:05 0 ゲームのとこといえばグローランサーシリーズかシャイニング・ウィンドのことを多く書いてきましたが、今回はスーパーロボット大戦シリーズについて書きたいと思います。 というのも友人がスパロボをやろうと思ったらしく、色々と尋ねられたのでこの場を借りて参考になりそうなことを書こう思いました。 今回は「第3次スーパーロボット大戦α~終焉の銀河へ~(以下3次α)」のオススメのユニットについて。3次αはPSから続くαシリーズの完結作であり、登場する作品数、ユニット、キャラクターが過去のスパロボシリーズでは最多なのでそれなりにオススメが多いです。 ・Hi-νガンダム ・フリーダムガンダム ・マジンカイザー(KS) ・真ゲッター1 ・ファイナルダンクーガ ・EVA零・初・弐号機 ・ジェネシックガオガイガー ・キングジェイダー ・テムジン747J ・VF-17T改ナイトメア改 ・バンプレイオス Hi-νガンダムは武器の攻撃力は少々低いですが基本性能が高く、アムロとの組み合わせでかなりよけてくれます。フリーダムガンダムも基本性能が高くキラの能力やSEED覚醒によって切り込み役としても問題なし。小隊にジャスティス(アスラン)を入れておけば合体攻撃もあり、換装パーツのミーティア装備にすれば攻撃力も上がりマップ兵器あります。このマップ兵器射線に味方がいても味方に当たらないので気兼ねなく使えます。 マジンカイザー(KS)、真ゲッター1、ファイナルダンクーガはスーパー系ユニットだけあってパワーがあります。マジンカイザーはマジンパワー、ダンクーガは野生化によってさらに強くなります。ただその分エネルギー(以下EN)食いな武器が多いのでENフル改造は必須。さらに小隊に補給機能付きのユニットを入れておけばなおよしです。 EVA零・初・弐号機は各機とも使いやすく、避けなくてもATフィールドがあるため多少の攻撃なんて問題なし。さらにケーブルが無くなったので移動の面での難も無くなってます。個々に使うよりも3機で小隊を組ませたほうが合体攻撃のユニゾンキックやEVA一斉射撃をガンガン使えます。初号機は隠し換装パーツでF型装備にできますが合体攻撃が出来なくなるので、初号機の性能UPか合体攻撃を取るか悩むところではあります。 ジェネシックガオガイガーもスーパー系なのでパワーは問題なし。スーパー系の割りに避けてくれます。小隊にゴルディマーグを入れておけば3次α中最強クラスの武器ゴルディオンクラッシャーも使えますが、1ステージで1回しか使えない(補給も意味なし)ので使いどころの見極めが必要です。マイクサウンダースⅩⅢ世が補給装置を持っているので小隊に入れておくと良いでしょう。またキングジェイダーはジェネシックガオガイガーの改造段階を引き継ぐのでジェネシックガオガイガーの改造状態しだいでは即戦力になります。マップ兵器は範囲が狭いですが結構威力もあり、変形可能なので移動力もあります。もちろん攻撃力も問題なし。 テムジン747Jはバランスが取れていて序盤から使い勝手がよく攻撃力もそこそこです。が、終盤になるとちょっと回避率が低く感じます。精神や強化パーツで補えば問題なしです。 VF-17T改ナイトメア改は唯一攻撃出来ないユニットなのですがサポートユニットとして優れています。修理・補給装置の両方をもちパイロットが2人なので精神も豊富。レイ、ビヒーダともに歌わないので歌攻撃もないのですがバサラ、ミレーヌとの合体攻撃(?)のため小隊入れておくことをオススメします。 バンプレイオスはSRXの発展・改良型なだけあって性能も高く武器も強力。マップ兵器のテレキネシスミサイルは攻撃範囲も広く、味方がいても味方に当たらない優れもの。R-GUNパワードとの合体攻撃・天上天下一撃必殺砲・改も最強クラスの攻撃力。 といった感じです。自分は3次αを10週やったのでかなり資金があり全ユニットの半分以上フル改造でき、主力ユニットはほぼフル改造してます。 次回は3次αの使いにくいユニット、特殊ユニットのどちらかについて書こうと思います。 ���������r�[���R�[�g
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